Vydejte se do světa videoher. A budete překvapeni, kolik dřiny a námahy stojí za jejich vznikem. Vývojáři si musí poradit s řadou technických překážek, tržních požadavků a dalších výzev. Až si příště spustíte svou oblíbenou hru, hned více oceníte jejich tvůrce.
O knize
Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo.
Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy.
Novinář Jason Schreirer vyzpovídal stovky profesionálů z velkých studií, jako jsou BioWare, Blizzard nebo LucasArts, i malé nezávislé týmy. V Krvi, potu a pixelech bere čtenáře na výpravu do zákulisí videoherního světa. Během ní ukazuje, kolik dřiny stojí za každým napínavým questem, zábavným levelem a přiměřeně neporazitelným bossem. Kolik uměleckých výzev, technických překážek, tržních požadavků a korporátních výmyslů musejí vývojáři překonat. A že za dobrou hru se často platí i zdravím a osobním životem.
Související články
Populárně-naučná - knižní tipy
Náročná práce vývojářů